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  PAL亚洲区夏季赛,TYLOO面对到枪法凶狠的Divine Vendetta,在两张地图上TYLOO作为同样以枪法见长队伍和对手上演了一场枪法对决,最终TYLOO也是成功2-0战胜对手,拿到积分。  TYLOO 2-0 Divine Vendetta(Inferno 16-12;Mirage 16-11)  图一Inferno:  图一来到DV选择的Inferno,先做CT的TYLOO先取得优势,虽然中期遭遇到阻力但是今天A点白菜状态良好,大坑位置屡屡打出多杀,9-6结束上半场后TYLOO在下半场的互翻大战中笑到最后。眼看比分被拉开DV采取疯狂前顶战术,节奏的变换一时间打得TYLOO还不了手,好在最后他们稳了下来先拿到赛点并成功16-12结束比赛。SOMEBODY双杀拿下关键残局  图二Mirage:  图二来到Mirage,先做CT的DV铁了心要前顶,在Ttyke的带领下DV一度7-1领先,TYLOO终于在上半场后半段追回些许比分,悬念来到下半场。在拿下手枪局后,TYLOO逐渐逆转了场上形势,DV这边默认不成只能无脑打快,B点的SOMEBODY总是能换1到2人,TYLOO最不怕的就是干拉,DV招数用尽最终也没能将比赛拖入图三。cy1二楼补枪三杀  关键先生:SOMEBODY  今天是自信的SOMEBODY,是那个见烟就混的鬼王爷。作为小区防守者,每次都能做到至少1换1还经常打出多杀,全场1.41的rating笑傲群雄,用自己的实际行动回应了质疑。
2020-07-09
  CS:GO作为一款硬核的团队竞技类FPS游戏,游戏双方激烈的对抗除了枪法对拼外,更多的是打一手“信息战”。你能为团队收集到哪些信息?收到这些信息后你能做出怎样的判断和决定?我们口中常说的“游戏理解”和“游戏意识”,归根到底也就是对于信息的收集和利用。  今天这一期文章我们将着重分析在激烈的竞技中,哪些声音会出卖你,以及优秀的玩家会如何利用声音将你玩弄于股掌之间。  希望T这五个人没事  一、武器/装备的声音  武器/雷包掉落地面都会发出声响。所以在T方在包点附近集合准备RUSH的时候,和队友换枪或换雷包的时候,一定要扔在对方的身上,否则被对方防守CT听到这个信息的话,回防CT被提前召唤到位,T方的RUSH很可能就会被土崩瓦解。不过在残局的时候,职业哥也会利用这一信息打骗:  在这个残局,残血的ropz已经确定最后一名防守CT在工地、长管附近,因此他故意把自己的手枪从B二楼扔到水中发出水声,给CT制造一种自己已经从B2跳入水中准备打B的假象。随即大脚步跑到A区,极限时间埋包。意识到自己被骗的CT立即从B1大脚步回防,收集到这一信息的ropz此时还玩了一手骗中骗,他故意放假脚步往银行跑去,随即静步摸回了车头,丝血成功拿下残局。ropz这波利用武器掉落的声音和假脚步把对手骗的团团转,属实智商拉满。  在这一局中,单摸B2的MAJ3R在确认B2近点没人后,故意放脚步并向地上扔手枪、换子弹,企图制造一种B2楼里至少有两名以上的T的假象来让CT重防B区,为正准备集合打A的队友制造人数优势。不过从左上角的小地图我们可以看出,这波假动作并没有骗到主B的CT,反而过于假的动静让CT心中生疑,大部队向A区靠拢。不过与职业赛场人均人精不同,在我们平常的天梯比赛中,这种故意露出破绽的假动作,很有可能就会骗到防守的CT,相信我们经常会听到B小区CT在游戏麦中高呼:“B人很多,兄弟们快来帮我!”  实用小技巧  当然也有例外,  在这里,知道回防无望准备保枪的Edward,利用阶梯的高度差消除了自己扔枪的声音,不暴露自己的前提下换上了T掉落的AK,成功保枪。  所有能右键的武器右键都有声音。所以当你用AWP、SSG08、SG553、AUG等武器开着镜探点后想关掉瞄准镜,如果按右键就会发出开镜声暴露你的位置,正确的做法应该是切一下枪再切回来避免这个问题。  切刀、切枪、切包、切雷都没有声音!!!GO哥真的累了  让我们来看看职业玩家是如何利用这一机制的:  确定敌人位置的kennyS从三楼下落后直接拆包,中途开镜,kennyS快如闪电的狙让被烟雾包围的守包T不敢轻举妄动,这波心理博弈kennyS完胜。  武器开火、换弹都会有声音,武器子弹即将耗尽时还会有不同于正常开火时的声音,很多玩家也会利用这一点取得击杀。  抛开CZ手撕三名长枪进攻T不谈,dev1ce在烟后故意把第一把AK里的子弹混完,骗烟后T混烟出来补枪,殊不知dev1ce是故意而为之,在泼水用完第一把AK里的全部子弹后,dev1ce立刻换上地上另一把掉落的AK,守株待兔。  woxic这波操作利用了换弹会发出声音,故意暴露位置引蛇出洞,完成双杀。讲道理,在这种14:15的关键残局时刻,woxic就像按下了一个开关,如操纵机器人一般让两位CT同时拉出,属实是大心脏选手。  不过也要提醒各位,换弹癌、切刀癌皆不可取,否则只能是被敌人抓住timing后捶胸顿足后悔不已!  再来说说手雷,老生常谈了,直接先上结论:  除燃烧瓶以外的所有手雷拉环(未投掷出)——无声  燃烧瓶打火机点火——有声音  所有投掷物出手——有声音  所有投掷物碰触物体表面(包括人物模型)——有声  同样我们也来看看职业选手是如何利用这一机制的:  这里从B区回防的CT知道VIP已经被T占领,直接钻狗洞无异于送死,因此CT巧妙的利用了投掷物出手时会发出声音,在投掷物出手的瞬间快速切回主武器,直架狗洞的T听到声音后被骗背身躲闪,CT直接钻狗洞抓住这个timing,完成击杀。  火车的红楼梯这里也是利用投掷物声音机制的事故多发地。不论是单人直下还是双人变形金刚下,都利用CT听到投掷物的声音后躲闪的心理完成击杀。  在试验各种投掷物出手的声音时,笔者惊奇的发现,燃烧瓶点火的声音传播的距离非常远,以Mirage为例,身处VIP的CT,可以清楚听到中远沙袋后T点燃燃烧瓶的声音。按住左键让燃烧瓶持续处于准备投掷的状态时,也会发出火焰燃烧的声音,传播距离和脚步声的传播距离相近,差不多在雷达地图上三小格的距离。  另外消音器枪械安装/拆卸消音器、在空中挥舞刀或划任何物体、武器开火模式切换、喷漆都会发出声音,所以各位在防守/进攻的紧要关头时,不要做出这些暴露自己位置/进攻意图的无谓动作了。  二、角色行动的声音  跑动有声、静步/蹲走无声无需多言,需要强调的是:角色落地超过一定高度都会有声音,但可以利用技巧达到无声落地的目的。  队友给s1mple报点最后一名CT在拱门跳台附近,从B小跳到VIP的s1mple故意落到台阶上发出落地声音,给CT造成一种敌人已经从VIP跳到下水道的错觉,大脚步从拱门追出来瞄准下水道,s1mple当然不会搞砸。最后s1mple对着直播镜头得意的样子仿佛在说:世道险恶,小伙子你还年轻的很啊!  还是s1mple,利用开火声音掩盖自己落地的声响,移形换影,完成击杀,最强top1恐怖如斯。  再上几个图,让大伙儿感受一下我们可以用假脚步、假跳跃声来做些什么文章。  不过大多数情况下,我们还是得老老实实按着shift走路,别闹出动静搞些幺蛾子。下面就是反面典型:  又来到了事故多发地——火车的红楼梯。frozen抓住了AdreN旋转跳观察红楼梯下情况的timing,打了个出其不意。只能说没点脑子还真玩不转红楼梯的!  物体/玻璃破碎会发出声音,开/关门也会发出声音。在NUKE这张地图上,不少强队都利用了NUKE上下两层的地图机制在这方面做起了文章。  不管是上下层同时破窗,还是上下层同时开门,原理上都是以上层声响为下层的摸点打掩护,背刺铁板的防守CT。  在CS:GO中声音是一个非常重要的因素,高手过招拼的就是细节,当你不经意间漏出的一个声音被对手听到的时候你就已经输了。所以GO哥也希望各位玩家在游戏中多学习Shift的使用技巧,在不确定周围环境的前提下不要放出脚步声,这也是你脱离萌新,并成为高手过程中的重要一步。
2020-07-09
  由于在低级别联赛中表现出色,25岁的巴西选手saffee获得了加入paiN参加顶级联赛的机会,paiN正式签下了25岁的狙击手saffee,根据选手原队伍Paquetá的消息,该项转会已经完成。  saffee与 Paquetá的合约将在本月底到期,届时他将加入,代替land1n。后者自2019年2月以来一直为paiN效力,据报道,他离开队伍的原因很大一部分是因为他没有获得美国的签证。而saffee没有这样的问题,去年他在美国生活并代表过New England Whalers出战,归队之后他成了 Paquetá的核心选手,场均rating为1.27。  paiN本应在四月将俱乐部搬至加拿大,但是由于疫情原因耽搁了,队伍曾在2019年赢得6个国内冠军,并参加过StarSeries i-League S7,今年他们在里约之路南美地区比赛中输给Imperial,没能晋级RMR赛事。  随着saffee的加入,队伍阵容如下:
2020-07-09
  近日,知名数据统计网站GOSU.AI盘点了各赛区先锋到万古分段路人局胜率排行靠前的五号位。各大赛区都有自己钟爱的英雄,也出现了一些出人意料的选择,本文将为大家一一介绍。  先锋、卫士、中军分段  在先锋、卫士和中军分段的胜率榜单上,蓝胖和双头龙出现的频率高的吓人,两位英雄都在四个赛区胜率排行前三,双头龙更是占据了欧洲/独联体、中国、东南亚三个赛区胜率榜的头把交椅。这两个英雄的共同特点是优秀的身板,在所有天赋被削弱20%后,这些原有的强势之处就显得更为突出。  南美赛区的胜率前三名单里没有双头龙,取而代之的是巫妖和巫医两位线上击杀能力很强的英雄。冰女在北美和中国区都是辅助榜单上的热门,强度高的技能加上团队增益光环,没人会拒绝额外回蓝。欧洲/独联体赛区偏好VS,这个英雄在复仇光环改版后俨然成了“军事化”的代名词。冰魂在中国区五号位胜率榜上占据一席之地,看上去“冰魂大面前没有肉”的说法给国内玩家的印象很深。  统帅、传奇、万古分段  统帅、传奇、万古分段,双头龙依旧保持着自己在胜率榜单上的统治力,蓝胖的热度略有下滑。Bane成了胜率榜单上崛起的新势力,蚀脑的伤害类型由纯粹改为魔法对他的线上强度影响并不大,只要一件微光就能把控制拉满,在资源分配更讲究的分段,Bane的强势也是可以预见的。  东南亚赛区的榜单上既没有双头龙也没有蓝胖,除了VS和巫妖外,萨尔第一次出现在了榜单中,这种适合扩大优势的英雄和东南亚路人局干干干的特质非常契合。改版后的大树一直是辅助位置上很不错的选择,毒球+自然卷握提供的恐怖追杀能力加上无视魔免的团控大招使得他在中国区高胜率五号位名单里榜上有名。最令人费解的是南美赛区胜率高达57.5%的五号位德鲁伊,到底是有独特的辅助技巧,还是“给我中,带你们躺”,我们不得而知。  无独有偶,打开Max+的英雄胜率榜单,蓝胖和双头龙在上周的全分段胜率排行中也分别位居第五和第八,路人局五号位的“版本答案”似乎已经揭晓,接下来的版本改动会不会对他们下手,让我们拭目以待。
2020-07-09
  PlayStation官推发文,在PlayStation BLOG的玩家投票中,《最后生还者2》成为了6月最佳新游戏。  PlayStation在推上宣布了这一好消息,并且at了顽皮狗表示祝贺,顽皮狗也比心回应,并向PlayStation表达了感谢。    玩家票选6月最佳新作这篇文章其实早在7月初就已经在PlayStation BLOG上发表,不过今日官方才发布了推文向顽皮狗表达祝贺。    打磨多年的《最后生还者2》在今年6月19日发售,因为剧情等原因饱受争议,连演员都遭到了牵连,几日前顽皮狗为此发声道“虽然我们欢迎那些批判性的讨论,但我们谴责那些直接针对我们团队和演员的、任何形式的骚扰或是威胁。”
2020-07-09
  发行商Nacon和开发商Eko Software宣布,《战锤:混沌祸根》将在PS5和XSX上亮相,但没有宣布发布日期。此前这款游戏于2019年5月在PS4、Xbox One和Steam平台上推出,有粉丝在官方推特账号下询问已经购买了PS4版本游戏的玩家能否获得升级,目前官方暂时还没有进行有关回复。      《战锤:混沌祸根》是一款动作RPG游戏,Steam页面的游戏介绍写道:“在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你必须挺身而出对抗混沌部落。单人游戏,或与其他 1-4 名玩家局域联网或在线游戏,从四个职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器,为史诗级战斗做好准备。”截至发稿时游戏在Steam上获得三千多玩家评价,其中超过半数评价较为负面,但是游戏的近期评价显示情况有所好转,74%玩家在上个月内给出了好评。    《战锤:混沌祸根》Steam促销活动进行中,目前购买这款游戏可以享受60%折扣,促销活动将于北京时间后天(周五)凌晨1点结束,感兴趣的玩家不要错过。
2020-07-09
 

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